أخي حسام سؤالك ضمن القوانين
نوع المعدن ليس له علاقة بالحل
فكروا بأدوات موجودة بالبرنامج هي وظيفتها إيه
أخي حسام سؤالك ضمن القوانين
نوع المعدن ليس له علاقة بالحل
فكروا بأدوات موجودة بالبرنامج هي وظيفتها إيه
للآسف عيوني محمد الحل خطأ
حاول مرة أخرى
محاولة اخرى اخي عزام
هل هكذا الحل ام لا
واذا كان لا
هل انا قريب منه ام لا
لا ادري
لكن انا اظن انه الحل الصحيح
لقد حملت الفيديو على هذا الرابط
http://www.zshare.net/download/989978416a9deaa4/
بالمناسبة اخي عزام
كيف تقوم برفع الصور المتحركة gif
لأني احولها بالبرنامج الذي اعطيتني اياه ولكن سعة الصورة تكون كبيرة
ما هي الصيغة التي تكون واضحة وحجمها جيد
تعجبني ثقتك بنفسك
ولكن للأسف الحل خطأ سأرفع صورة توضح الشكل أكثر
وبخصوص الصور المتحركة على نفس البرنامج يلي عطيتك ياه وعدل على الحجم إلى 480*330
يعني الحل يختلف تماما عن الطريقة التي استخدمتها
اليس كذلك
ممتاز أخي عبيد الله
وأهلن بيك بأي وقت
نعم أخي كل الإختلاف
هما بارتين فقط ونجمعهم بالأسيمبلي وبحركة واحدة فقط تنتهي الأمور
السلام عليكم ،،
أخي عزام ، هذا النموذج الرابع والخامس ع السريع عشان ألحق معاكم في السادس
http://4share.ws/file/lf620hcoo/4---5.rar.html
يارب في نقاط
تمام
يالله ياعبيد تابع معنا
والله يا عزام انا شاك بالأمر move componet
حلو الكلام أنا هذا يلي كنت رايد وصلكم ياه إنو تفكروا بأدوات البرنامج كل أدات ماهي وظيفتها مثل move component
اخي عزام انا استخدمت هذه الاداة ذات مرة لعمل تصادم بين جسمين
ونجحت لعمل تصادم ايضا في هذا التدريب بين الكرة والانبوب
لكن لم ينجح في عمل الانبعاج او التمدد
والله انا مثلك شاك فيه لكن لية ساعة اشتغل عليه وما لقييتش حل . ولكن شنو الامر move combined ياللي قلت عليه ياعزام انا ما لقيته
عفواً أخي سالم على الخطأ
أنا بقصد move component
طبعا هدف المهندس عزام اننا نحاول في جميع الفيتشر الموجوده في البرنامج
بس ما ننساش برضو اننا بنتعامل مع سوليد ووركس يعني كل حاجة سوليد (صلبة)
والتعامل مع أمر Move Component مش هايفيد كتير
لأن الامر ده بالذات ما بيفهمش غير ان كل الأجسام صلبة
يمكن لو حد فيكم يعرف أمر Physical Dynamics الموجود بداخل Move Component
وهو الاختيار أمثل قبل عمل Motion Study إذا كنا نريد محاكاة حركة الأجسام الصلبة
الموضوع في السؤال هنا مختلف شوية
والسر يرجع لفيتشر تشتخدم في البارت وليس الاسمبلي
الفيتشر دي مسؤلة عن انبعاج الأنبوب الناتج من شكل الكرة
نفسي أوضح أكتر من كده بس خايف المهندس عزام يزعل مني
اخي معتز جربت الخيار Physical Dynamics من قبل
لكن لم يتغير شيء
أخ محمد الألماني
انا بأكد على كلام المهندس عزام ان الحل مش باستخدام Move Component
ولو اننا نجحنا اننا نوصل الهدف من السؤال وهو محاولة التعرف والتعمق في أوامر السوليد ووركس
بس لو انت بتسأل عموما عن أمر Physical Dynamics انا ممكن أعمل عنو موضوع يشرحو في المنتدى